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游戏评测与推荐 “我的男儿被抓了, 求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”

发布日期:2024-11-06 03:59    点击次数:67

游戏评测与推荐 “我的男儿被抓了, 求你救救她”“来一局俄罗斯方块吧”

不知谈小伙伴们是否铭刻万代南梦宫在10年前整过一款叫《星石传奇》JRPG手游,游戏需要玩家在每回合步履时,通过滑动来变更小队变装的属性,当疏浚属性越多,挫折酿成的连击数就越高,运用一齐疏浚属性的高连击还能制造秘奥义秒杀敌东谈主。

本文要讲的天然不是那些“浓重的学姐在何处”式的网游,而是念念和环球共享在9月26日持重上线的《星石传奇》,望望在4204年的今天JRPG到底发展成咋样了。

前俩天,Steam开启了10月版新品节。该说不说的是,早在两年前Steam新品节的700多款游戏中,我就玩过了曾一度置身试玩热榜前10名《星石传奇》的demo。彼时,游戏以其极具创意的中枢搏斗体验、广博的制作问候超任黄金时期JRPG等噱头眩惑了我——细看此类游戏评价,显然会让纯熟的玩家联念念起《搅扰山地》——好嘛,亦然祛除个制作组Impact Gameworks。

值得一提的是,Impact Gameworks组的策画师Andrew Aversa的履历可谓鬈曲传奇。8年前,创作了超200首曲目后(作品据说出现过在《刀魂5》《中枢重铸》《节律地牢》《超等街头霸王2高清重制版》等游戏里)的他,决然决定投身我方儿时的梦——成为又名沉寂游戏拓荒者。

这天然是个对于梦念念家或者追梦东谈主的故事,但这些都不在咱们今天赘述的鸿沟。Andrew Aversa最终捣饱读出了第一款游戏《搅扰山地》——玩过本作的东谈主应该都明晰,游戏的像素好意思术和管弦乐很容易唤起玩家们对SNES时期那些RPG的缅念念,而搏斗部分奥妙地将持重计谋的地牢探索与《暗黑芜杂神》作风的战利品掉落形影相随,Roguelike玩法的弥远示寂设定章营造了一种垂死腻烦。另外,玩家不错从12种做事中进行遴选,并摆脱搀杂和搭配。

在《搅扰山地》中,玩家在打败终末的劲敌,了解这寰宇科技与魔法的真相后,主角米莱也终于得以率领溪木营地的一又友伙伴逃离重重迷宫,在更巨大的海岛大陆拓荒起了百废俱兴的新溪木镇。

到了姊妹篇《星石传奇》里,米莱的东谈主设与配景其实和之前的《搅扰山地》始终如一,游戏论说将发现“搅扰山地”的神秘后,米莱率领环球走出地下。

收货于工夫的卓绝,《星石传奇》的像素级画质如今不仅更雅致,在俯瞰角表露花样也不至于让东谈主在这个时期玩起来太过劝退,再加上Aversa老哥的“资本行”专科加持,游戏十多首入耳且契合游戏配景的OST也极为戳东谈主XP。

《星石传奇》当作一款沉寂游戏,却是“麻雀虽小五脏俱全”。本作却有着丰富到吓东谈主的游戏花样,做事策画、妙技组合、火器装备、食谱谈具、敌东谈主BOSS和性情相反的NPC们……天然,游戏最大的卖点便在于将俄罗斯方块的玩法奥妙地融入到了JRPG的搏斗、解密和收集等多个轮番中。

在《星石传奇》中,主东谈主公在开局就因一次奇遇赢得了使用星石(“俄罗斯方块”)的才略——于是乎,本作成了一款搞剧情但拼手速玩益智游,玩家的通盘冒险便紧密围绕此张开。

比喻说,玩家会在地面图中遭受名为“祭坛”的解谜场合,玩家需要不才坠的俄罗斯方块中提前线针好下跌的印迹和朝向,最终完成框定范围填充。嗯,有点儿像综艺里需要嘉宾作念出相应动作以成功穿过当面而来的纸片缺口的那种游戏,不错说是意思意思皆备了。

而在明雷搏斗中,玩家不错通过摒除一溜星石对敌东谈主酿成伤害,且淌若能一次摒除多行星石,或是打出流通摒除的CMBO还能赢得极度的伤害加成;而反不雅咱们的敌东谈主,它们只会在左下角进程条充满后对女主酿成一次伤害,这其中包含的时辰差即是玩家进展实力的空间了。

独一消得够快够狠,玩家便完全不错弥远保持“温雅”景象赢得不俗的挫折加成,从尔后发制东谈主,克敌制胜;就算敌东谈主为数繁密(归正最多只可上三个)或较着更强,表面上玩家也能凭此机制与其执意周旋,说不定真能由此完成以少胜多,仗强欺弱之豪举。而在每场搏斗收尾之后,玩家每次升级不错赢得天禀点,分为点新天禀用的点数和升级用的点数。

除了局内资源获取和个东谈主等第成长,《星石传奇》还诞生了纷纷复杂的寰宇探索供玩家在打打杀杀之余有一种“种田”+“养成”的停顿(颇有一番在玩星露谷物语+宝可梦精灵的嗅觉)。

举例,游戏在群山、丛林、寺庙和事业里诞生了很多宝箱供玩家“舔图”,玩家也不错在城镇的商店内买到需要装备和建筑遮挡,天然还不错再城镇内接到住户的交付。

闲来无事,让垂纶佬狂喜的是还不错去钓垂纶。仅仅这垂纶的操作手感如实对生手玩家不太友好,咱们不仅需要主理时机把鱼吊起来,况兼钓起来之后还有挫折三轮才挽救锁。

尽管如斯,经由两年更新的《星石传奇》如故很难令我心舒心足、合计绰绰有余,游戏在很多我本以为不错探索的场地诞生了空气墙,很多局内搏斗会出现卡死以致黑屏的情况,一些翻译或者字体会出现货不合板的情况,后期游戏玩法上并莫得因为“蛙灵做事”的改善而变得愈加好玩,这些沉寂游戏职责室的通病bug显然Impact Gameworks也整上了。

白璧无瑕的是,当作一款将俄罗斯方块的玩法与JRPG元素相鸠合的沉寂游戏,能够给我在奋勉的职责之余赢得一种新颖而兴趣的游戏体验,我照旧自得把《星石传奇》保举给环球。当今,游戏在Steam上取得了88%“非常好评”的成绩,对于心爱JRPG和俄罗斯方块的玩家来说,本作梗概会是你阻难错过的心水之选。





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